Первое Древо: печать слабеет Черный прилив: приближается

P.R.O.W.L.

Primordial Realm Of Wondrous Lands

«Первозданный мир чудесных земель»

PROWL — браузерная 2D RPG в жанре фэнтези, действие которой происходит в мире Эйларии — мире разумных зверей, магии, древних богов и забытых тайн. Это не просто линейная история: игрок самостоятельно создаёт персонажа, исследует территории, знакомится с другими жителями мира, вступает в конфликты, выполняет задания и участвует в событиях, которые могут менять окружающий мир. В основе некоторых игровых механик лежат принципы D&D: характеристики персонажей, проверки навыков, броски кубиков, классы и способности, влияние решений игрока и развитие персонажа. Стань частью этой игры.

Доступ к миру закрыт

Регистрация открыта только для тех, кто получил доступ. Чтобы его получить, напиши в личные сообщения группы ВКонтакте — после этого мы добавим тебя в список, и станет доступна регистрация на сайте. Условия — в оферте.

🌗 Мир Эйларии

Двое создателей, одна древняя война и печати, которые начали слабеть

Когда-то не существовало ничего: ни земли, ни неба, ни времени. Было лишь бесконечное безмолвие. И тогда появились двое.

Акари — Повелительница Жизни. Та, что принесла в пустоту свет, движение, рост и рождение.
Курокагэ — Повелитель Смерти. Тот, кто принёс покой, завершение, забвение и возможность чему-либо уступать место новому.

Они создали мир вместе. Акари создавала. Курокагэ завершал. И именно благодаря этому мир не застыл.

Но вскоре после создания Эйларии из-за границы нового мира начали проникать тёмные существа, которым не было места ни среди живых, ни среди мёртвых. Их называли Безликими. Они не обладали собственной жизнью и не имели душ, поэтому не подчинялись ни Акари, ни Курокагэ — и поглощали жизненную энергию, магию и даже воспоминания существ, которых настигали.

Акари не могла дать им жизнь. Курокагэ не мог забрать их души. Поэтому впервые создателям пришлось объединиться — началась Война Первых, древняя битва, о которой сохранились лишь обрывки легенд. В конце концов им удалось одолеть тварей и запечатать их в разных уголках Эйларии. Но уничтожить их полностью оказалось невозможно.

С тех пор древние печати остаются частью мира. А некоторые из них уже начали разрушаться…

«Жизнь без смерти превращается в вечность.
Смерть без жизни превращается в пустоту.
Лишь вместе они создают мир.»
Легенда о рождении мира (кратко)

Сначала Акари бросила в пустоту семя света. Из него выросло Первое Древо — настолько огромное, что его ветви стали небом, а корни проникли в ещё не существующую землю. Но дерево росло бесконечно.

Тогда Курокагэ коснулся его корней. Часть ветвей погибла. Из опавших листьев образовались горы и леса, из древесной коры — камень, а из пепла первых листьев — плодородная земля.

Акари вдохнула жизнь в созданную землю. Курокагэ подарил ей тень. Так появились день и ночь.

Однако вместе с появлением нового мира из-за его границ проникли Безликие. Создатели долго сражались с ними, пока не смогли запечатать их. После окончания войны Акари и Курокагэ исчезли. Никто не знает, куда они отправились и почему оставили созданный ими мир.

А печати, удерживающие Безликих, постепенно становятся слабее. Говорят, увидеть их могут лишь особенные…

🗺️ Территории Эйларии

Мир разделён на несколько крупных областей — но границы между владениями богов никогда не были чёткими

🌿
Рассветные пределы
Огромные зелёные территории, связанные с Акари. Цветущие равнины, густые леса, горы, озёра и реки — жизнь здесь особенно богата, а некоторые растения и животные обладают необычными магическими свойствами. Местные верят, что всё живое — часть дара Акари.
Города и фермы Священные рощи Храмы Акари
⚖️
Элион — земли Равновесия
Центральная область Эйларии, не принадлежащая ни Акари, ни Курокагэ. Крупнейшие города, торговые пути и пересечения культур — здесь можно встретить последователей обоих богов, путешественников, наёмников, магов и торговцев. Главная идея региона — сосуществование жизни и смерти.
Столица Академии магии Гильдии
🌊
Остров Чёрных Берегов
Вулканический остров вдали от материка с почти чёрным песком и тёмными скалами — по легенде, землёй, поднявшейся там, где тени Курокагэ коснулись моря. Главное поселение — портовый город Чёрные Берега, куда может прийти практически кто угодно и где не принято задавать лишних вопросов о прошлом. Под островом покоится одна из древнейших печатей: во время Чёрного прилива граница между мирами истончается.
Моряки и контрабандисты Древний храм Чёрный прилив
🌑
Сумрачные пределы
Северные территории, связанные с Курокагэ — не проклятая земля и не царство мёртвых, а просто иной уклад. Тёмные леса, фиолетовые озёра, древние пещеры, туманные долины и руины старых цивилизаций. Смерть здесь воспринимают спокойно — как возвращение к Курокагэ, поэтому распространены культы памяти предков и жрецы, говорящие с духами.
Хранители могил Подземные комплексы
🌳
Сердце Мира
В самом центре Эйларии, вне владений какой-либо страны, растёт Первое Древо — наполовину белое и цветущее, наполовину чёрное, с сухими ветвями. Под ним Акари и Курокагэ запечатали одного из древнейших Безликих. Некоторые записи утверждают, что корни Древа удерживают не только землю, но и саму печать — и если оно погибнет, граница между Эйларией и Пустотой исчезнет.
Место сотворения мира Древняя печать

🐾 Расы Эйларии

Все пять народов — потомки древних котов, изменённые землёй, магией и образом жизни

Несмотря на разные облики, все они сохранили кошачью голову, уши, хвост, когти и строение тела на четырёх лапах. У каждого народа есть родная земля, но границы регионов — не границы между расами: в Элионе встречаются все пять.

Феллары
Феллары
Самая многочисленная раса, ближе всех к древним котам: четыре лапы, шерсть, хвост и огромное разнообразие размеров и окрасов. Торговцы, ремесленники, маги и исследователи руин — их можно встретить от столицы до приграничных деревень.
ЭлионУниверсальность
Традиции и дары

Традиция «Первая дорога» — в юности феллар на год уходит в путь и возвращается с историей для общего костра.

Табу: отказать путнику в крове и воде.

Дар: +1 к любой характеристике на выбор, быстрое освоение навыков.

Морэли
Морэли
Потомки котов с побережий: перепонки между пальцами, жаберные щели, плавники на хвосте и водоотталкивающая шерсть. Дышат и на суше, и под водой. Рыбаки, моряки и охотники за затонувшими артефактами; особое значение для них имеет Чёрный прилив.
Чёрные БерегаПловцы и ныряльщики
Традиции и дары

Традиция «Дар прилива» — перед приливом семья бросает в воду дорогую вещь. Если море вернёт её — это ответ моря.

Табу: брать вещи с затонувшего корабля, не бросив жребий.

Дар: дыхание под водой, бонус к плаванию и чутью на Чёрный прилив.

Дракиры
Дракиры
Ветвь котов, тронутая драконьей магией: чешуя, рога, массивные лапы, сильный хвост и шипы на спине; у некоторых есть крылья. Живут среди скал и в подземных городах. Они не слуги Курокагэ — просто обжились в суровых землях.
Сумрачные пределыДревняя магия
Традиции и дары

Традиция «Огонь рода» — у каждого рода горит очаг, зажжённый драконьей магией. Уходя в странствие, дракир уносит уголёк.

Табу: нарушить слово, данное у огня.

Дар: сопротивление стихиям; крылатые могут планировать.

Эльвары
Эльвары
Вытянутое тело, копыта вместо лап, кошачьи голова, уши и хвост; у некоторых ветвистые рога и густая грива. Селятся в лесах и у гор, многие города построены вокруг древних деревьев. Это не народ друидов: среди них есть охотники, воины, торговцы и маги.
Рассветные пределыВыносливость
Традиции и дары

Традиция «Рогодар» — при рождении сажают дерево, а сброшенные рога возвращают роще.

Табу: рубить живое дерево, не попросив разрешения у рощи.

Дар: высокая выносливость, лечение и природная магия.

Аэрины
Аэрины
Самая воздушная ветвь древних котов: перья на теле, большие крылья, перьевые кисточки на ушах. Гнёзда высоко на скалах вокруг Первого Древа, которое они помогают охранять. Искусные разведчики, путешественники и хранители древних знаний.
Сердце МираПолёт
Традиции и дары

Традиция «Перо памяти» — раз в год аэрин отдаёт хранителям одно своё перо и рассказывает о главном событии года. Хранитель вырезает на пере знак этого события, и перо навсегда остаётся в архиве на скалах. Связка таких перьев — вся жизнь аэрина.

Табу: лететь над Первым Древом: на него смотрят только снизу.

Дар: полёт, острое зрение, бонус к разведке.

Что тебя ждёт

Свой персонаж

Создавай героя, развивай характеристики и способности по принципам D&D: классы, навыки, броски кубиков.

Живой мир

Исследуй земли Эйларии, влияй на события и принимай решения, которые меняют мир вокруг тебя.

Другие жители

Знакомься с обитателями мира, вступай в конфликты, выполняй задания и участвуй в общих событиях.